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오늘은 GCD에 대해 정리해보려 합니다! GCD는 iOS앱 프로그래밍에서 매우 중요한 부분이기도 하고 잘 정리된 글들이 많기 때문에, 저는 핵심적인 개념과 코드(실험?) 위주로 정리해볼까 합니다. GCD란? - Grand Central Dispatch의 약자로, Apple에서 멀티 코어 프로세서 및 기타 대칭적 멀티 프로세싱 시스템이 있는 시스템에 대한 애플리케이션 지원을 최적화하기 위해 개발 한 기술입니다. GCD는 스레드 풀 패턴을 기반으로 한 작업 병렬 처리의 구현으로 스레드 풀의 관리를 프로그래머가 아닌 운영체제에서 관리하기 때문에 프로그래머는 쉽게 사용할 수 있습니다. (사용하기 단순하고 성능도 좋다는 뜻) (위키 백과, 부스트코스 참고) Dispatch Queue An object that m..
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오늘은 정규표현식에 대해 정리해보려고 합니다. 정규표현식을 모르는 사람이 표현식을 보면 매우 난해하게 느껴지지만 알고 사용하면 정말 정말 유용하기 때문에, 겁먹지 마시고 공부해보시길 바랍니다 (문자열 처리에 수십 줄의 코드를 작성해야 할 걸 단 몇 줄 만에 끝낼 수 있거든요!) 정규표현식은 특정한 규칙을 가진 문자열의 집합을 표현하는 데 사용하는 형식 언어 입니다. (위키 참고) 이 정규표현식을 사용하면 특정한 규칙을 만족하는지 유효성 검사에 유용하기 때문에 사용자가 입력한 이메일이나 비밀번호가 우리가 만들어 놓은 패턴 혹은 규칙과 부합하는지 쉽게 확인할 수 있습니다. 우선 정규표현식을 사용하려면 사용방법을 알아야겠죠? 정규 표현식에는 다음과 같은 *메타 문자들이 사용됩니다. * 메타 문자: 원래 그 문..
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안녕하세요 오랜만에 알고리즘 풀이를 포스팅해보려 합니다 :) 오늘 포스팅할 문제는 카카오 blind recruitment에 나왔던 '자물쇠와 열쇠' 입니다. programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/60059 코딩테스트 연습 - 자물쇠와 열쇠 [[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 1]] [[1, 1, 1], [1, 1, 0], [1, 0, 1]] true programmers.co.kr [문제 설명] [제한사항 & 입출력 예] 이 문제는 2차원 배열을 잘 다룰 수 있는지 확인하는 문제로, 2차원 배열의 회전과 이동방법을 구현해서 완전탐색을 수행하면 풀리는 문제입니다. [접근 방식] 1. key가 회전 가능하기 때문에, key를 회전시키기 위한 rotat..
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스트링 편집 거리(string edit distance) 알고리즘이란 두 문자열의 유사도를 측정하기 위해 사용되는 알고리즘으로 Levenshtein distance(LD)라고도 합니다. 스트링 편집 거리 알고리즘은 논문, 보고서 등의 표절 검사, DNA 염기 서열의 유사도 검사 등에 사용되어지는데요. 두 문자열의 유사도는 S: 원래 스트링 T: 비교 스트링이라 했을 때 S -> T로 변환하는데 필요한 삽입, 삭제, 대치 연산의 최소 비용(최소 편집 횟수)을 구함으로써 판단합니다. (비용이 작게 나올수록 유사도가 큼) 만약 GUMBO라는 단어와 GAMBOL이라는 단어의 편집 거리를 구해보면, U -> A로 대치 (비용 +1), 맨 마지막에 L 추가 (비용 +1)로 편집 거리는 2가 되게 됩니다. (삽입, ..
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오늘은 ARC 즉, Automatic Reference Counting에 대해 정리해보려 합니다. ARC란? - Swift는 ARC를 활용해 앱의 메모리 사용을 추적하고 관리합니다. 인스턴스가 더 이상 필요하지 않으면 메모리에서 해제합니다. 그렇기 때문에 우리는 메모리 관리에서 비교적 자유로워질 수 있죠 ㅎㅎ 하지만, 강한 참조로 순환이 이루어질 때는 메모리 누수가 발생할 수 있기 때문에 우리가 적절한 조치를 해줘야 합니다. 지금은 무슨 말인지 잘 모르겠어도 뒷부분에 설명할 예정이니 걱정 안 하셔도 됩니다! 작동 방식 - ARC는 각 인스턴스가 얼마나 참조되고 있는지를 추적하고 저장함으로써 메모리 관리를 합니다. 만약 참조 counting이 1 이상이면 인스턴스는 메모리에 계속 남아 있고 0이 되었을 때..
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동적 계획법 - 주어진 문제를 여러 개의 소문제로 분할하여 각 소문제의 해결안을 바탕으로 주어진 문제를 해결, 이때 각 소문제는 다시 또 여러 개의 소문제로 분할 가능하다. 각 소문제는 원래 주어진 문제와 동일한 문제이지만 입력의 크기가 작다. 여러 개의 소문제로 분할하여...??? 응?? DP를 처음 공부하신다면 이게 무슨 말이지? 이해가 잘 안 가실 수 있으실 텐데요. 그래서 하나의 좋은 예시가 있습니다 ㅎㅎ 바로 피보나치 수열인데요. 피보나치 수는 1, 1, 2, 3, 5, 8... 로 다음과 같은 점화식으로 나타낼 수 있습니다. 이제 이런 피보나치 수열을 다음과 같이 분해해서 트리 형태로 나타내 보면, 소문제가 상위 문제를 해결하기 위해 사용되는 것을 볼 수 있습니다. 이 말이 즉, 위에서 설명한..
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통신과정에서 다음과 같은 로그와 마주하게 되었다. "unable to determine interface type without an established connection" "unable to determine fallback status without a connection" 간단히 해석하면 "연결 설정이 되어 있지 않은 경우 인터페이스 타입을 결정할 수 없다."가 될 것 같다. 네트워크 통신과정에서 눈에 띄는 문제는 없었으나 어쨋든 이런 로그가 찍히면 불안하기 때문에 무엇이 문제인지 찾아보았다. 서버사이드 문제로 애플에서 요구하는 *TLS(전송계층보안)를 충족하지 못할 경우 위와 같이 로그가 뜨거나 실제 기기에서 네트워크 통신이 안되거나 하는 문제가 발생하는 것 같다. * TLS: 전송 계층 보안..
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AVL트리 역시 레드-블랙 트리와 마찬가지로 자가 균형 이진 탐색 트리입니다. 레드-블랙 트리와 다른 점은 균형(balance)을 유지하기 위해 적용하는 조건이 다른데요. 그래서 같은 자가 균형 이진 탐색 트리이지만 같은 키를 삽입해도 트리의 결과는 다르게 나올 수 있습니다. ex) KEY = [2, 1, 8, 9, 7, 3, 6, 4, 5] 삽입 시 AVL트리 조건은 다음과 같습니다. 1. *높이 차가 2 이상이 되면 회전을 통해 높이차를 1 이하로 유지 * 높이 차 = 오른쪽 서브 트리의 높이 - 왼쪽 서브 트리의 높이 조건은 엄청 간단하죠?? 여기서 높이 차에 대해 예시를 통해 설명드리자면 각각의 노드 옆에 높이차를 적게 되는데, 이 높이 차는 해당 노드의 우측 서브 트리 높이- 왼쪽 서브 트리 높..
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레드 블랙트리 개념설명에서 이어지는 포스팅으로 레드-블랙트리 개념에 대해 잘 모르시면 이 글을 먼저 읽고 와주세요! 레드블랙 트리 파이썬 코드 class Node(): def __init__(self, data): self.data = data self.parent = self.left = self.right = None self.color = 'Red' # 신규 삽입되는 노드는 항상 빨강 class RedBlackTree: # 조부모 노드 찾기 def find_grandparent_node(self,node): if (node != None and node.parent != None): return node.parent.parent else: return None # 삼촌 노드 찾기 def find_u..
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이진 탐색 트리의 경우 탐색에 소요되는 평균 시간 복잡도는 O(logN)이지만 최악의 경우 O(N)이 나오게 되는데요. 다음과 같이 한쪽으로 편향되어 있을 때, 즉 트리의 균형이 맞지 않을 때 탐색에 소요되는 시간이 증가하게 됩니다. 그래서 나온 것이 균형 트리(balanced tree)입니다. 균형 트리는 신규 노드 삽입시 특정 조건을 만족하도록 하여 균형 잡힌 트리를 만들어주게 됩니다. 대표적인 균형트리에는 레드-블랙트리, AVL트리 등이 있는데요. 오늘 알아볼 균형 트리는 레드-블랙 트리입니다. 레드-블랙트리는 이름에서 볼 수 있듯이 검정색 노드와 빨간색 노드를 사용하는 트리로 균형 잡힌 이진 탐색 트리라고 할 수 있습니다. 레드 블랙 트리는 신규 노드(신규 노드는 색상 레드) 삽입 시 다음과 같이..